Postingan

Menampilkan postingan dari 2011

2D dan 3D dalam Video Game

Video game terbagi dua menurut dimensinya, yaitu: Game 2D Game dua dimensi dapat diketahui berdasarkan ruangnya yang hanya memiliki dua sisi ( X dan Y). Sedangkan untuk gambarnya sendiri dapat menggunakan Vector maupun Bitmap. Untuk membuat animasi bergerak (berjalan,melompat,berlari,dll) kita harus membuat gambar satu persatu yang disebut dengan(frame). Kerealisasian gerakan ditentukan dari gambar yang dibuat, jumlah gambar(frame) yang digunakan, serta hitungan gambar per detik (frame per second ( semakin tinggi hitungan gambar per detik maka semakin mulus gerakan yang akan dihasilkan)). Game dua dimensi ini memiliki 2 konsep, yaitu:

2D dan 3D dalam Animasi

Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbetween dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan terlihat seolah – olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat film – film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita simpulkan menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak. Untuk membuat ilusi gerakan tersebut, sebuah gambar pada layar komputer dengan sangat cepat digantikan oleh gambar lainnya yang mirip dengan gambar sebelumnya, tapi dengan sedikit perubahan.

Bentuk sederhana dari Grafik Komputer

Grafik Komputer 2D merupakan bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar. Grafik 2D adalah teknik penggambaran yang berdasarkan pada titik koordinat sumbu x dan sumbu y. Agar gambar yang akan ditampilkan sempurna dengan teknik 2D, harus memiliki nilai koordinat x dan y minimum 0 dan maksimum sebesar resolusi yang digunakan.

Akses Informasi Interaktif di Data Web

judul asli : Interactive Information Access on the Web of Data ditulis oleh Lynda Hardman, Jacco van Ossenbruggen, Rapha¨el Troncy, Alia Amin and Michiel Hildebrand Abstrak. Data web memungkinkan sebagian dari informasi untuk diidentifikasi, dijelaskan serta berhubungan dengan informasi lainnya   didalam suatu lingkungan yang kaya akan informasi. Pengguna yang membutuhkan informasi   dihadapkan dengan masalah mencaritahu akan suatu informasi, dan mendapatkan informasi yang cukup untuk melengkapi tugas mereka. Sistem yang mendukung tugas-tugas ini dapat menggunakan sebagian dari informasi yang diketahui, deskripsi suatu permasalahan, atau hubungan antara informasi yang dicari tersebut, untuk meningkatkan system baik dari sisi seleksi maupun penyajian informasi. Yang akan terjawab : kebutuhan informasi mana yang lebih baik didukung, dan bagaimana Data Web membantu. Sementara pembangunan   "linked data cloud" diperlukan untuk mulai berpikir tentang menyediakan jenis dukung